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Graphic Novels gebraucht kaufen - gebraucht kaufen

























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Graphic Novels, Literatur in Bild und Wort

Graphic Novels sind kein Jugendbuch und kein Comics-Heft. Sie sind eigenständige literarische Werke, die das Bildmedium nutzen, um Geschichten zu erzählen, die kein anderes Format so könnte. Autobiografisch, politisch, fantastisch, experimentell. Bei uns findest du eine wachsende Auswahl gebrauchter Graphic Novels für Leser:innen, die Form und Inhalt gleichermaßen schätzen.

Die Werke, die das Genre definiert haben

Art Spiegelmans „Maus" ist die bedeutendste Graphic Novel aller Zeiten, die Geschichte des Holocausts als Tier-Metapher, Pulitzer-Preisträgerin 1992. Marjane Satrapis „Persepolis" erzählt Aufwachsen im Iran nach der Revolution. Alan Moores „Watchmen" hat das Superhelden-Genre demontiert und neu aufgebaut. Alison Bechdels „Fun Home" ist ein meisterhaftes Coming-of-Age-Memoir. Reinhard Kleists Biografien über Johnny Cash oder Nick Cave sind hervorragende deutschsprachige Beispiele.

Genres und Stile

  • Autobiografische Graphic Novels, das stärkste Subgenre
  • Historische und politische Werke
  • Literarische Adaptionen, Romane als Graphic Novel
  • Sci-Fi und Fantasy im Graphic-Novel-Format
  • True Crime und Journalismus

Warum Graphic Novels und second hand so gut passen

Graphic Novels sind oft teuer, weil sie hochwertig produziert werden. Neu kostet ein gutes Exemplar zwischen zwanzig und dreißig Euro. Gebraucht bekommst du diese Werke für einen Bruchteil. Gerade Bücher wie „Maus", „Persepolis" oder „Watchmen" sind in so vielen Auflagen erschienen, dass sie fast immer bei uns verfügbar sind. Für Superhelden lohnt unsere Superhelden-Comics-Kategorie. Für Mangas gibt es die eigene Manga-Kategorie.

Tipp für Graphic-Novel-Einsteiger:innen: Beginne mit einem kurzen, in sich abgeschlossenen Werk. „Persepolis" hat zwei handliche Bände, „Maus" ebenfalls. So lernst du das Format kennen, bevor du in längere Reihen einsteigst. Graphic Novels brauchen eine leicht andere Lesetechnik als Prosa, weil Bild und Text zusammengelesen werden müssen.