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Description
Ce livre vous offre tous les éléments dont vous avez besoin pour utiliser des personnages goules dans vos chroniques. Il est un supplément à la fois pour Vampire : Le Requiem et pour le livre de règles Le Monde des Ténèbres. * Le Chapitre Un décrit en détail l'univers des goules. Vous y découvrirez comment des mortels deviennent des goules et la façon dont la psyché humaine est altérée (et parfois brutalisée) par la transformation en goule. On y aborde aussi les variantes du phéno-mène, comme les familles de goules (les goules qui peuvent se reproduire, donnant nais-sance à des lignées d'esclaves), les goules indépendantes (qui n'ont pas de maître) et les animaux et végétaux goules. * Dans le chapitre Deux, vous trouverez les règles pour créer et utiliser des personna-ges goules dans vos parties. Ce chapitre comprend des archétypes de goules, ainsi que des règles pour les familles de goules et la création de mandragores (des goules végéta-les). * Les conteurs trouveront le Chapitre Trois particulièrement utile. Il décrit les intérêts et les difficultés à inclure des goules dans vos histoires. Il offre des indications pour utiliser des personnages goules comme alliés ou comme ennemis, ainsi que des suggestions pour gérer des personnages goules contrôlés par des joueurs. * Le Chapitre Quatre propose des exemples de personnages goules de différents niveaux de puissance et d'expérience. * Les familles de goules font l'objet de l'Appendice. Vous y trouverez des recommandations pour créer une famille de goules qui répon-dent aux besoins logistiques -et dramatiques - de votre chronique.
Product details
Publisher:
HEXAGONAL
ISBN10:
2841882012