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Denken und Rechnen 4. Lernsoftware
Denken und Rechnen 4. Lernsoftware
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Description
Innerhalb vieler Aufgabenformate findet ein fließender Wechsel zu
einer neuen, anspruchsvolleren Variante statt. Dies geschieht, wenn das Kind eine bestimmte Anzahl von Aufgaben richtig gelöst hat. Es gibt bis zu vier solcher Varianten eines Aufgabenformates
(Ausnahme: Das kann ich schon! Knobelaufgaben). Lernbegleitung - Hilfe
Die Aufgabenstellungen sind kurz und knapp erläutert und motivieren die Kinder sich die einzelnen Aufgabenstellungen spielerisch durch Ausprobieren zu erschließen. Ist die Aufgabenstellung jedoch noch nicht klar, hilft ein Klick auf das Fragezeichen und die Piratin Emma erläutert detailliert die Aufgabenstellung (in der Regel: 3 gestufte Hilfen). Bei einigen Aufgaben steht die Zwanzigerbrett-Taste zur Verfügung. Ein Klick auf das entsprechende Symbol öffnet das Zwanzigerbrett. Hierdurch lassen sich die Aufgaben leicht visualisieren und bieten gerade rechenschwachen Kindern die nötige Unterstützung. Statistik und Protokollfunktion
Die Statistik zeigt eine Übersicht aller Aufgabenformate. An den grünen Balken lässt sich auf einen Blick der individuelle Fortschritt eines Kindes beim Bearbeiten der verschiedenen Übungen ablesen. Die Ampelfarben Rot, Gelb und Grün zeigen wie erfolgreich die einzelnen Varianten jeder Übungsfolge bearbeitet wurden. Um sich den Demofilm ansehen zu können, benötigen Sie den Adobe Shockwave Player.
Product details
Edition:
1
Number of Pages:
1
Publication Date:
2010-03-31
Publisher:
Westermann Schulbuch
Languages:
Original:
German
ISBN10:
3143620447
ISBN13:
9783143620441
GPSR Manufacturer Reference:
Weight:
76 g
Height:
135 cm
Width:
193 cm
Thickness:
15 cm
Condition
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Very good
Almost no signs of wear. Book pages have no markings, accessories are intact and all other media are in good condition.
€7,49