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Description
Nutzen Sie die geniale Game Engine Unity, um eigene Spiele zu entwickeln! Erfolgsautor Thomas Theis zeigt Ihnen Schritt für Schritt, wie es geht - von der ersten Scene bis zum komplexen Multiplayer-Spiel. Mit dem integrierten C#-Kurs lernen Sie ohne Vorkenntnisse und ohne externe Software alle Objekte und Befehle direkt so kennen, wie Sie in Unity-Skripten aussehen. Unity bietet eine Fülle von Techniken und Effekten, die Sie nur einzubinden brauchen. Ob es um Zusammenstöße, Flugkurven, Explosionen oder die Kameraperspektive geht: Lernen Sie erst mit 2D- und dann mit 3D-Spielen, die mächtigen Werkzeuge zu nutzen und Ihre eigenen Ideen umzusetzen. Mit 18 vollständigen Spieleprojekten aus vielen Genres. Aus dem Inhalt: - Unity installieren - Projekte, Scenes und Assets verwalten - Flummi oder Stahlkugel? Objekteigenschaften festlegen - Kräfte und Drehmomente nutzen - Skripte schreiben und gut strukturieren - Collider und Trigger einsetzen - Sound und Animation hinzufügen - Materialien gestalten und Texturen verwenden - Mit Kameras und Perspektiven umgehen - Jump 'n Run, Breakout, Multiplayer, Shooter, Geschicklichkeitsspiel, Gedächtnistraining, Rennen, Adventure u. v. m.
Product details
- Binding:
- Paperback
- Edition:
-
5
- Languages:
-
Original:
German
- Number of Pages:
-
484
- Publisher:
-
Rheinwerk Verlag GmbH
- Publication Date:
-
2025-04-08
- ISBN / EAN:
-
9783367107810
- Weight:
-
894 g
- Dimensions:
-
17/23/3 cm
- GPSR Manufacturer Reference:
-
[email protected]
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