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Spielen in virtuellen Welten

Spielen in virtuellen Welten

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Description
Stefan Wesener untersucht an ausgewählten Beispielen die inhaltlichen und technischen Möglichkeiten von Lerntransfers in Computer- und Videospielen. Die Koppelung der Lebenswelt jugendlicher Nutzer mit der virtuellen Welt steht im Mittelpunkt der Analyse. Der Autor liefert einen wichtigen Beitrag zur gegenwärtigen Diskussion um Wirkung und Einfluss des Unterhaltungsmediums und zeigt Möglichkeiten zur Förderung angewandter Medienkompetenz für den pädagogischen Alltag auf.
Product details
Binding:
Paperback
Edition:
1
Number of Pages:
200
Release Date:
2004-12-10
Publication Date:
2004-12-10
Publisher:
VS Verlag für Sozialwissenschaften
Languages:
Original: German
ISBN10:
3531144448
ISBN13:
9783531144443
GPSR Manufacturer Reference:
Weight:
266 g
Height:
14.8 cm
Width:
21 cm
Thickness:
1.2 cm
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