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Swift 2
Der perfekte Start in Apples neue Programmiersprache Swift! Michael Kofler f?hrt Sie in die Syntax und in die objektorientierte Programmierung ein. Viele kleine Beispiele illustrieren, wozu bestimmte Sprachmerkmale dienen und wie man sie zweckm??ig einsetzt. Beispielorientierte Kapitel zeigen Ihnen zudem schrittweise den Umgang mit Cocoa. Anschaulich lernen Sie mit Hilfe zahlreiche Projekter f?r iOS und auch OS X Swift direkt in der praktischen Anwendung kennen. Ideal auch f?r Umsteiger von Objective-C oder Java.
Aus dem Inhalt:
- Swift
- Kennenlernen, Playground
- Operatoren
- Eigene Operatoren definieren
- Variablenverwaltung
- Optionals
- Zeichenketten, Datum und Uhrzeit
- Arrays, Dictioniaries, Sets, OptionSets und Tupel
- Interna (Typen-Aliase und Datentypen, weak und unowned, Casting)
- Verzweigungen und Schleifen
- Funktionen und Closures
- Objektorientierte Programmierung
- Klassen, Strukturen und Enumerationen
- Eigenschaften und Methoden
- Init-Funktionen, Subscripts
- Vererbung, Protokolle und Extensions
- Fehler und Exceptions, catch/try
- Attribute
- Xcode
- Crashkurs
- Maus- und Tastenk?rzel
- Git-Einf?hrung
- Arbeiten mit Storyboards
- Bild-Management in Images.xcassets
- Schemata verwenden (Release-Kompilat, Schemata f?r verschiedene Sprachen)
- Arbeiten mit Storyboards
- Hilfsmittel zur Einstellung von Auto-Layout-Regeln
- Preview-Ansicht und iOS-Simulator
- Distribution Provisioning Profile
- App-Upload
- iOS-Programmierung
- Hello World!
- Actions und Outlets
- Model View Controller (MVC)
- UI-Klassenhierarchie
- Phasen einer iOS-App, AppDelegate-Klasse
- Auto Layout
- Stack-View
- Daten persistent speichern, User-Defaults
- Text- und XML-Dateien lesen/speichern
- Mehrsprachige Apps
- Segues
- Popups (Popovers)
- Navigation- und Tab-Bar-Controller
- GPS- und Kompassfunktionen
- MapKit und MapView
- Eigene Steuerelemente inkl. IBDesignable und IBInspectable
- Grafikprogrammierung, UIBezierPath
- UIAlertController
- UITableView-Steuerelement
- UIPickerView-Steuerelement
- Notification Manager
- Internationalisierung und Lokalisierung
- App im App Store einreichen
- OS-X-Programmierung
- Storyboard versus XIB
- Window- und View-Controller
- Tab-View-Controller
- Programmeinstellungsdialog (User-Defaults)
- Segues
- Standarddialoge (Datei-, Verzeichnis-, Farb- und Schriftauswahl)
- Tastatur und Maus
- Drag&Drop
- Men?s, Popup-Men?s
- Programme ohne Men? (Menubar-Apps)
- Bindings
- NSTableView-Steuerelement
- NSSplitView-Steuerelement
- Bitmaps skalieren und speichern
- Tempor?re Verzeichnisse
- OS-X-Programme signieren und als DMG-Image weitergeben
- Gr??ere Beispiele (neben unz?hligen kleinen Beispielprogrammen)
- iOS: Wegstrecke aufzeichnen
- iOS: Kompass-Steuerelement
- iOS: To-do-App
- iOS: Schatzsuche
- iOS: W?hrungsumrechner (Details, kostenlos im App Store verf?bar)
- iOS: Strategiespiel ?5 Gewinnt?
- OS X: Lottozahlengenerator
- OS X: Icon-Resizer
Galileo Press hei?t jetzt Rheinwerk Verlag.
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