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Roms Architektur im Spielfilm
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Description
Diese Arbeit untersucht die Darstellungsweise und Wirkungsgeschichte von r?mischen Bauwerken in insgesamt 16 Filmen von Roberto Rossellini, Vittorio De Sica, Pier Paolo Pasolini, Michelangelo Antonioni, Federico Fellini und Peter Greenaway. Die Faszination des Themas liegt in dem wissenschaftlich unber?hrten Terrain, f?r das es keine exakt passende methodische Schablone gibt, da bei der Untersuchung ein interdisziplin?rer Ansatz verfolgt wird. Die angewandte Methode entwirft sich sozusagen selbst und zeigt im Ergebnis ein spannendes "Hand in Hand" von Kunstgeschichte und Filmwissenschaft.
Die Autorin sp?rt in den Filmen Ansichten von Rom auf, identifiziert diese und pr?ft deren Bezug zur Handlung. Doch nicht nur die Rezeptionsgeschichte vieler ber?hmter "lieux de m?moires" findet Eingang in die Untersuchung, es werden auch verschiedene Randgebiete tangiert und beleuchtet. Die urbanistische Entwicklung der r?mischen Borgate wird ebenso thematisiert wie die Entstehung des EUR-Viertels, wo sich Mussolinis Gr??enwahn architektonisch manifestierte. Im Hinblick auf die Verwendung solcher Schaupl?tze im Film ergeben sich interessante Thesen und Querverbindungen.
Durch diese Arbeit wird die ?ffnung des Faches Kunstgeschichte hin zur allgemeinen Bildwissenschaft gefordert und gef?rdert. Es gelang der Autorin ein St?ck Feldforschung, die dem Leser eine interessante Kunstgeschichte der verfilmten Stadt Rom pr?sentiert.
Diss. Bochum 1999.
Dem Buch liegen zwei CD-ROMs mit Filmsequenzen bei.
Product details
Edition:
1
Number of Pages:
253
Publication Date:
2001-01-31
Publisher:
VDG
Languages:
Original:
German
ISBN10:
3897392224
ISBN13:
9783897392229
Weight:
444 g
Height:
144 cm
Width:
210 cm
Thickness:
24 cm
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