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iOS-Apps mit Swift 2

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iOS-Apps mit Swift 2

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Description
  • Umfangreiche Grundlagen der Programmiersprache Swift
  • Zahlreiche praxisnahe und leicht verst?ndliche Beispiele
  • Steuerelemente, grafische Oberfl?chen, Navigation, Karten und lokale Benachrichtigungen

Die Entwicklung von Apps f?r das iPhone wird immer beliebter, jedoch ist der Einstieg nicht immer einfach. Holger Hinzberg zeigt Ihnen von Grund auf, leicht verst?ndlich und praxisnah, wie Sie Apps mit Swift 2, dem Cocoa Touch Framework und dem iOS SDK erstellen und die dazu n?tigen Werkzeuge bedienen. Alle Funktionen werden anhand von Beispielen erl?utert. So lernen Sie das Handwerkszeug, das Sie ben?tigen, um sp?ter eigene Apps zu entwickeln.


Der Autor stellt dabei die Praxis in den Vordergrund. Alle Beispiele sind so angelegt, dass sie leicht programmiert werden k?nnen. Einzelne Methoden lassen sich sp?ter einfach nachschlagen. Sie finden zahlreiche voneinander unabh?ngige Beispiele, an denen gezielt spezielle Technologien und Anwendungsf?lle erkl?rt werden: von einfachen Projekten f?r die Eingabe von Texten und Zahlen ?ber Checklisten bis hin zu Tabellen mit Master-Detail-Beziehungen.


Das Buch richtet sich an Leser, die bereits Erfahrungen in einer anderen objektorientierten Programmiersprache haben. So liegt der Fokus des Buches auf den Besonderheiten von Swift und der App-Programmierung.


Das Buch ist aktuell zu iOS 9. Als Betriebssystem ben?tigen Sie OS X 10.11 El Capitan oder neuer. Mit dem Simulator der kostenlosen Xcode-Software k?nnen Sie Ihre neu entwickelten Apps auch ohne iOS-Ger?t testen. Ein iPhone, iPad oder iPod touch ist f?r die Beispiele im Buch nicht erforderlich.


Aus dem Inhalt:
  • Grundlagen von Swift
  • Arbeiten mit der Xcode-Entwicklungsumgebung
  • Das MVC-Entwurfsmuster
  • iOS-Steuerelemente
  • Formatierung von Texten und Zahlen
  • Storyboards
  • Referenzen und Speicherverwaltung
  • Delegation und Protokolle
  • Navigationselemente
  • Grafische Oberfl?chen
  • Serialisierung
  • Listen mit Arrays und Dictionarys
  • Zeichnen mit Core Graphics
  • Multi-Touch mit Gestenerkennung
  • Das Picker-Steuerelement
  • Tabellen
  • Der Collection View
  • Daten bereitstellen f?r Twitter und Facebook
  • Digitale und analoge Uhren mit Timern
  • Daten suchen und finden
  • Karten und Koordinaten
  • Lokale Benachrichtigungen
  • Automatisierte Tests
Product details
Binding:
Paperback
Edition:
1
Number of Pages:
719
Publication Date:
2016-05-30
Publisher:
MITP Verlags GmbH
Languages:
Original: German
ISBN10:
3958452213
ISBN13:
9783958452213
Weight:
1356 g
Height:
172 cm
Width:
244 cm
Thickness:
45 cm

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