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Spiele-Programmierung für PC, Handy und PDA: Plattformunabhängig programmieren mit PPL

Spiele-Programmierung für PC, Handy und PDA: Plattformunabhängig programmieren mit PPL book

Spiele-Programmierung für PC, Handy und PDA: Plattformunabhängig programmieren mit PPL

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Description
Dr. Heinz Seyringer zeigt in diesem Buch anhand praxisorientierter Projekte wie man plattformunabhängige Spiele für PC, PDA und Handy entwickelt. Zu den angesprochenen Themen gehören unter anderem Isometrische Spiele, Sidescroller, Action- und Strategiespiele, transparente Benutzeroberflächen, Registrierverfahren und Softwareaktivierung, emblerprogrammierung für besonders zeitkritische Routinen, Objektorientierte Programmierung (OOP), Physik-Engine und Spriteprogrammierung. Eines der interessantesten Betätigungsfelder für jeden Programmierer ist sicher die Spielprogrammierung. Zum einen ist es ein sehr vielseitiger Bereich, der nicht nur die klischen Programmieraufgaben beinhaltet, sondern auch Grafik, Musik und künstliche Intelligenz, zum anderen kann man nirgendwo sonst seine Fähigkeiten so eindrücklich demonstrieren. Im PDA- und Handy-Bereich kann man mit einer guten Idee und etwas Arbeit ein Top-Spiel herausbringen.

Dieses Buch wendet sich an Fortgeschrittene, die gerne selbst einmal Top-Spiele für PDAs oder Handys entwickeln möchten, welche aber auch auf dem PC lauffähig sind. Um die Spiele mit möglichst kleinem Aufwand plattformunabhängig zu erstellen, wird PPL (Pocket Programming Language) als Programmiersprache verwendet. PPL bietet im Hinblick auf die plattformunabhängige Spieleentwicklung zurzeit die besten Tools und auch verschlüsselte Dateiformate, die sehr nützlich zum Speichern von Spieleressourcen sind.
Product details
Edition:
1
Number of Pages:
512
Publication Date:
2009-02-27
Publisher:
Addison Wesley ein Imprint von Pearson Benelux B.V.
Languages:
Published: German, Original: German
ISBN10:
3827326508
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