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Geschlechterdarstellung in Computer- und Videospielen

Geschlechterdarstellung in Computer- und Videospielen

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Description
Inhaltlich unveränderte Neuauflage. Computer- und Videospiele haben in den letzten Jahren für Kinder und Jugendliche eine immer größere Bedeutung bekommen. Eine eingehendere pädagogische Auseinandersetzung mit diesem Medium scheint daher drin­gend erforderlich. Dieses Buch möchte sich besonders mit der Darstellung der Geschlechter in Computer- und Videospielen auseinandersetzen. Die Autorin Hella Grapenthin gibt zunächst einen kurzen Überblick über den Stand der For­schung zum Thema "Verbreitung und Nutzung von Computer- und Video­spielen", wobei ihr Studien aus den letzten Jahren als Grundlage dienen. Im weiteren Verlauf widmet sie sich der Frage, wie Männer und Frauen in Computer- und Videospielen, aber auch in Fernsehsendungen und Kinofilmen dargestellt werden. Darauf aufbauend analysiert sie die vorhandenen Ge­schlech­terrollen aus acht verschiedenen Action- und Adventurespielen und fragt nach den Konsequenzen, die sich daraus für die jugendlichen Nutzer ergeben. Das Buch richtet sich an Medienpädagogen, Geschlechter­wissen­schaftler, Entwickler aus der Computer- und Videospielbranche sowie Eltern und an weitere Interessierte.
Product details
Binding:
Paperback
Number of Pages:
140
Release Date:
2012-05-03
Publication Date:
2012-05-03
Publisher:
AV Akademikerverlag
Languages:
Original: German
ISBN10:
3639404440
ISBN13:
9783639404449
Weight:
227 g
Height:
15 cm
Width:
22 cm
Thickness:
0.9 cm

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