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Unity-Workshop

Unity-Workshop Computer Science

Unity-Workshop

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Description
Praxisnahe Unity-Anleitung komplett in Farbe f?r ein ansprechendes Quest-SpielLandschaften entwerfen und Kreaturen zum Leben erwecken mithilfe von Blender und MakeHumanAlle Projektdateien auch zum Download
Mit Unity k?nnen Sie eigene Spiele entwickeln und in Verbindung mit Blender und MakeHuman in fremde Welten eintauchen. Alle Programme sind kostenlos verf?gbar. Hans-Georg Schumann beschreibt in f?nf Kapiteln, wie man ohne Vorkenntnisse in Unity eine Spielwelt mit Spielfiguren entwirft. Mit MakeHuman erstellen, verfeinern und animieren Sie einen individuellen Player und mit Blender formen Sie eine Kreatur als Gegenspieler. In Unity gestalten Sie Landschaften mit B?umen und Wasser und passen alles in Ihr Spiel ein. Schritt f?r Schritt erh?lt Ihr Player die F?higkeit, Spiel-Aufgaben zu erf?llen, sodass Sie am Ende ein komplettes Quest-Game entwickelt haben. Zum Download auf der Verlagswebsite: Alle Projektdateien zum Workshop
Aus dem Inhalt:Projekt ?Atmo-Sphere?: Einstieg in Unity, Spielfeld und Spielfigur, Material und Farbe, Klassen und Methoden, Kameraf?hrungProjekt ?Human Player?: Einstieg in MakeHuman, Gesicht und Kleidung, Export und Import, Player-Animation, MaussteuerungProjekt ?Simple Creature?: Einstieg in Blender, W?rfel und Kugel modellieren, Kopf und Beine, Texturierung, Aufbau eines Skeletts, Skinning und Posing, NavigationssystemProjekt ?Landscape?: Gel?nde gestalten, Vegetation, Wind und See, Unterwasser-Element, Trigger-MethodeProjekt ?Little Quest?: Von der Idee zum Plan, GUI-Element, Am Wasserloch, Biest-Sektor, Gatter-Animation, Gate-Switch-Scripting, Happy End? Anhang mit Installationshilfen zu Unity, MakeHuman und BlenderCrashkurs C#
Product details
Binding:
Paperback
Edition:
1
Number of Pages:
340
Publication Date:
2016-04-26
Publisher:
MITP Verlags GmbH
Languages:
Original: German
ISBN10:
3958453627
ISBN13:
9783958453623
Weight:
604 g
Height:
169 cm
Width:
238 cm
Thickness:
30 cm

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