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Spiele programmieren mit der Unreal Engine für Kids

Spiele programmieren mit der Unreal Engine für Kids Computer Science

Spiele programmieren mit der Unreal Engine für Kids

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Description
Schritt f?r Schritt 2D- und 3D-Spielewelten mit Unreal Engine entwickelnFiguren in Landschaften kletternd oder schwimmend Abenteuer bestehen lassenViele Fragen und Aufgaben am Ende der Kapitel zum T?fteln
M?chtest du eigene Fantasiewelten erschaffen, dort herumstreifen und sogar deinen selbst gebauten Figuren begegnen? Hans-Georg Schumann gibt dir mit diesem Buch einen Kasten voller Werkzeuge, mit denen du den Plan von deinen Spielideen umsetzen kannst. Mithilfe der Unreal Engine wirst du Schritt f?r Schritt dein eigenes 2D- oder 3D-Spiel entwickeln.Die visuelle Entwicklungsumgebung, die Unreal mit sich bringt, bietet zahlreiche M?glichkeiten, sich Elemente f?r ein Spiel zusammenzustellen. Du lernst mit dem Blueprint-System umzugehen, durch das du dir das klassische Programmieren mit Textzeilen ersparen kannst. So erschaffst du ohne Weiteres Objekte, Animationen, R?ume und Landschaften. Du erf?hrst hier u.a.was Blueprints sind und wie man damit umgehtwie man den 1st-Person und den 3rd-Person-Modus einsetztwie man Landschaften gestaltet und Geb?ude bautwie man klettert und schwimmt und tauchtwie man einfache Figuren erstellt und sie animiertwie man k?nstliche Intelligenz nutzen kannwie man Effekte erzeugt und Sound einsetzt Im Anhang gibt es dann noch zus?tzliche Informationen, zum Beispiel ?ber die Installation der Unreal Engine. Viele Fragen und Aufgaben am Ende der Kapitel bringen T?ftel-Spa? und verfestigen das Gelernte im Nu.
Product details
Binding:
Paperback
Edition:
1
Number of Pages:
428
Publication Date:
2017-01-31
Publisher:
MITP Verlags GmbH
Languages:
Original: German
ISBN10:
3958455255
ISBN13:
9783958455252
Weight:
719 g
Height:
172 cm
Width:
240 cm
Thickness:
27 cm
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