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Serious Games, Exergames, Exerlearning

Serious Games, Exergames, Exerlearning

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Description
Die enge Verbindung von Spielen und Lernen geht evolutionsgeschichtlich der Ausbildung menschlichen Lebens voraus. Mit der Digitalisierung erreicht sie nun ganz neue Qualitäten: Computerspiele treten in Konkurrenz zu den älteren narrativ-audiovisuellen Medien wie Theater, Film und Fernsehen; Touch- und Gestensteuerung leiten zudem eine Verkörperlichung interaktiver Spiel- und damit Lernerfahrungen ein. Der Band verfolgt die Frage, wie und warum wir mit digitalen Medien und insbesondere mit Serious Games und Exergames lernen. Zu den internationalen Beiträgern aus Theorie und Praxis gehören u.a. Ian Bogost, Linda Breitlauch, Chris Crawford, Simon Egenfeldt-Nielsen, Henry Jenkins, Jörg Müller-Lietzkow, Rolf F. Nohr und Isabel Zorn.
Product details
Binding:
Paperback
Edition:
1
Number of Pages:
474
Release Date:
2023-09-22
Publication Date:
2023-09-22
Publisher:
transcript Verlag
Languages:
Original: German
ISBN10:
3837621669
ISBN13:
9783837621662
GPSR Manufacturer Reference:
Weight:
731 g
Height:
148 cm
Width:
225 cm
Thickness:
33 cm
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