Placeholder text

Genre et jeux vidéo

Genre et jeux vidéo

0 - Default Title
Description

Genre et jeux vidéo

Nés dans les années 1960, les jeux vidéo ont, en quelques décennies, accédé au rang de fait économique et culturel majeur. On est en effet bien au-delà, aujourd'hui, d'un phénomène générationnel. Smartphones, tablettes, consoles de salon et portatives ont modifié le profil du gamer type. Désormais, on joue à tout âge, filles ou garçons, ensemble ou séparément, en couple, entre amis, en famille. Les débats sur le sexisme qui ont récemment agité la communauté des pratiquante.s montrent qu'il est nécessaire, voire urgent, de considérer le fait vidéoludique sous l'angle du genre.

Ce livre est le premier, en France, à aborder cette question de front en interrogeant les dispositifs de mise en scène et de narration qui construisent dans les jeux vidéo le masculin et le féminin, les modalités genrées d'expression et d'identification à l'oeuvre dans les relations joueur.se / avatar et les changements introduits par l'avènement des gameuses dans l'univers masculinisé des jeux vidéo.

Product details
Binding:
Paperback
Number of Pages:
268
Release Date:
2015-06-11
Publication Date:
2015-06-11
Publisher:
PU MIDI
Languages:
Published: French, Original: French
ISBN10:
2810703639
Weight:
338 g
Height:
220 cm
Width:
140 cm
Thickness:
16 cm
Currently sold out