Placeholder text

Gry wideo s¿ mediami

Gry wideo s¿ mediami Law

Gry wideo s¿ mediami

0 - Default Title
Description
Ksi¿¿ka przedstawia pocz¿tkow¿ perspektyw¿, rzadko publikowan¿ lub komentowan¿, dotycz¿c¿ zwi¿zku mi¿dzy my¿leniem o produkcji tre¿ci komunikacyjnych a sposobem tworzenia gier cyfrowych. Pokazuje ona, jak niektóre bran¿e na cäym ¿wiecie miäy problemy, po¿wi¿caj¿c lata na zbli¿anie gier cyfrowych wy¿¿cznie do ¿wiata informatyki. W swojej pracy autor przedstawia histori¿ gier cyfrowych w oparciu o swoje decyzje, które pomagaj¿ odnie¿¿ si¿ do rozwoju gier jako produktu medialnego i utrwali¿ sposób my¿lenia o opowiadaniu historii w tym medium. Praca przedstawia równie¿ pocz¿tki teorii Ludemas, która obecnie charakteryzuje si¿ jako metoda analizy struktury gier cyfrowych, uwzgl¿dniaj¿ca takie wymiary, jak narracja, system gier i technologie. Jest to praca, która interesuje pocz¿tkowe ksztäcenie masy krytycznej na kierunkach zwi¿zanych z grami cyfrowymi na uniwersytetach.
Product details
Binding:
Paperback
Number of Pages:
164
Release Date:
2025-11-12
Publication Date:
2025-11-12
Publisher:
Wydawnictwo Nasza Wiedza
Languages:
Original: Polish
ISBN10:
6209057322
ISBN13:
9786209057328
GPSR Manufacturer Reference:
Weight:
262 g
Height:
150 cm
Width:
220 cm
Thickness:
10 cm
Currently sold out