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Winx Club - 1. Staffel - Box 3

Winx Club - 1. Staffel - Box 3 Box sets

Winx Club - 1. Staffel - Box 3

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Description
Die 16-j?hrige Bloom wohnt in der fiktiven Stadt Gardenia. Eines Tages begegnet sie der Fee Stella, die au?erdem Prinzessin des Planeten Solaria und Besitzerin eines m?chtigen Rings ist, und hilft ihr beim Kampf gegen einen Oger. Dabei stellt sie fest, dass sie selbst magische Kr?fte besitzt. Stella nimmt sie mit auf die Feenschule Alfea, wo die M?dchen zusammen mit Musa, Tecna und Flora den "Winx-Club" gr?nden. Bald bereiten ihnen die fiesen Schwestern Icy, Darcy und Stormy von der nahe gelegenen Hexenschule Wolkenturm ?rger; der Kampf gegen sie wird Mittelpunkt der ersten Staffel, als die Hexen schlie?lich sogar ihre Direktorin ?berlisten und die Herrschaft des Wolkenturms anstreben. Sie wollen auch Alfea ?bernehmen, ebenso die "Rote-Font?ne-Schule", ein Jungen-Internat, das Spezialisten und Krieger ausbildet. Das ist umso leichter, als Darcy Riven verhext, einen Jungen der Roten Font?ne, der fortan f?r sie arbeitet.

Als Riven seinen Fehler erkennt, ist es fast schon zu sp?t. Aber er kehrt dennoch nach Alfea zur?ck, das inzwischen zu einem Fluchtort f?r alle magischen Wesen des Planeten geworden ist. Dort sind auch Timmi, Brandon und Sky, Rivens fr?here Freunde, die
sich im Verlauf des Jahres in die M?dchen verliebt haben. Schlie?lich kommt es zum finalen Kampf der Winx gegen die "Trix", den die Feen gewinnen. Die Trix werden in ein Rehabilitationszentrum auf einem anderen Planeten eingeliefert.

Episodenguide:

DVD 5

18. Die H?terin der Flamme
Bloom macht sich heimlich davon und geht zur?ck nach Gardenia. Sie ist traurig und vermisst ihre Freundinnen, will sich aber einleben. Die Trix haben ihre Abreise bemerkt und folgen ihr. Sie greifen erst ihre Eltern, dann sie selbst
an und rauben ihr schlie?lich ihre Kr?fte. Bloom erf?hrt, dass sie die Prinzessin von Domino ist, einzige Thronerbin und H?terin der Flamme des Gro?en Drachens. Stella besucht Bloom, und gemeinsam kehren sie
nach Magix zur?ck, um den Kampf gegen die Trix wieder aufzunehmen. (Text: RTL II)

19. Die Armee der Finsternis
Mithilfe ihrer neu erworbenen Macht, die sie Bloom im Kampf abgerungen hatten, ?bernehmen die Trix nun die Herrschaft in Cloud Tower. Professor Griffin, die Leiterin des Wolkenturms, landet im Kerker - ebenso wie alle
Hexen, die sich den Trix in den Weg stellen. Nun steht der Unterwerfung von Magix nichts mehr im Weg! Unter der Herrschaft der drei Hexen versinkt das Land schon bald im Chaos. Fieberhaft sucht der Winx Club nach einer L?sung, um
das Land aus dem Joch der Trix zu befreien. Doch ohne Blooms magischen Kr?fte scheint die Lage aussichtslos zu sein. (Text: RTL II)

20. Das Eis-Monster
Nach z?her ?berzeugungsarbeit von Bloom und ihren Freundinnen erlaubt Faragonda ihren Sch?lerinnen, Domino, das zerst?rte Reich, zu ergr?nden - in der Hoffnung eine Spur der magischen Macht des Drachenflamme zu finden.
Dies scheint der einzige Ausweg zu sein, um Magix vor den zerst?rerischen M?chten der Trix zu retten. Inzwischen haben die Hexen sogar Red Fountain zerst?rt, deshalb sind die Jungen nach Alfea geflohen. Unterdessen sind die Feen in
Sparks angekommen - und werden prompt von Icy angegriffen, die ihre ganze Kraft gegen den Winx Club einsetzt. Nach einem spektakul?ren Kampf gelingt den Feen die Flucht vor Icys teuflischer Faust. Doch bald schon stellen
die Heldinnen fest, dass die Suche nach der sagenumwobenen Flamme des gro?en Drachens offenbar aussichtslos ist... (Text: RTL II)

21. Die Krone der Tr?ume
Auf ihrer Suche nach der sagenumwobenen Flamme des gro?en Drachens im verlorenen Reich Domino entdeckt der Winx Club den uralten k?niglichen Palast. Dort findet Bloom eine Krone, die ihr bereits in einigen Visionen
erschienen war. Als sie die Krone aufsetzt, durchfahren sie mysteri?se Energiest??e, und l?ngst vergessene Erinnerungen kehren zur?ck. Dadurch erf?hrt Bloom, wie sie ihre Macht von den drei Hexen zur?ckgewinnen kann. Doch
urpl?tzlich erscheint Icy und attackiert die Freunde. In h?chster Not rettet Brandon die M?dchen vor der Hexe. Mit ihrem neuen Wissen begeben sich die Feen zur?ck nach Magix, bevor das Reich
unter der Herrschaft der drei Hexen endg?ltig erlischt. (Text: RTL II)



DVD 6

22. R?ckkehr aus Domino
Der Kampf der K?mpfe steht bevor: Die Feen aus Alfea sind aus Domino zur?ckgekehrt. Nun schlie?en sie sich mit den Spezialisten aus Red Fountain und den Lehrern beider Schulen zusammen, um Magix zu befreien. Dazu haben
sie strategische Gruppen gebildet, die von verschiedenen Positionen den Wolkenturm st?rmen sollen. Auf dem Weg dorthin begegnen sie Riven, der sich aus dem Kerker befreien konnte und sich nun der Gruppe anschlie?t. Er
bereut seine unheilige Allianz mit den Trix und k?mpft nun Seite an Seite mit den Feen und den Spezialisten, um Magix vor der Schreckensherrschaft der Hexen zu retten. (Text: RTL II)

23. Machtspiele
Bloom und ihre Freunde schleichen sich in den Wolkenturm und gelangen mit Knuts Hilfe in einen Raum, in dem die vermeintliche Drachenflamme brennt. Doch da tauchen die Trix auf, und es wird klar, dass das nicht die echte
Flamme ist. Die Hexen wollen Bloom endg?ltig vernichten. Doch da tritt die befreite Griffin mit ihren Sch?lerinnen ein und h?lt die drei Hexen vor?bergehend durch einen Bann auf. Alle kehren durch einen Lufttunnel gemeinsam zur
Feenschule zur?ck, nur Bloom und Brandon fliegen ein gef?hrliches Ablenkungsman?ver mit dem Spacegleiter - und verungl?cken im Wald. (Text: RTL II)

24. Mit vereinten Kr?ften
Nach ihrem Unfall mit dem Spacegleiter versuchen Bloom und Sky ihr Gl?ck zu Fu?. Sie wollen zur?ck nach Magix, um schnellstm?glich Hilfe zu suchen. Pl?tzlich h?rt Bloom, dass sie von Daphne gerufen wird, und entscheidet sich, allein zum
mysteri?sen Roccaluce-See zu gehen. Unterdessen trifft Sky in Magix ein, doch die einst so lebendige Stadt wirkt wie ausgestorben. Inzwischen k?mpfen Griffin und Faragonda gemeinsam gegen die Armee der Finsternis. Als sie alle
Kr?fte vereinen, gelingt es ihnen schlie?lich, die Armee zu vernichten. Doch die Trix planen bereits einen neuen Angriff. (Text: RTL II)

25. Die Letzte Schlacht
Bloom trifft erneut auf Daphne, die ihr erkl?rt, dass sie ihre Kr?fte gar nicht an die Trix verloren habe, sondern nur aufgrund ihrer ?ngste und Zweifel schwach geworden sei. Bloom geht in sich und entdeckt tats?chlich ihre Kr?fte wieder!
Sie fliegt zu Sky, der in dem menschenleeren Magix herumirrt und pl?tzlich von Monstern angegriffen wird. Bloom eilt ihm zu Hilfe, und gemeinsam fliegen sie zur Feenschule. Dort bereiten sich alle auf die finale Schlacht vor. Die Trix r?cken
mit gro?er Armee an, und Bloom hat einen Teil ihrer magischen Kr?fte wiedererlangt. Den Gef?hrten gelingt es, alle Opfer der drei Hexen von ihren Fl?chen zu befreien. Icy fordert Erzrivalin Bloom zu einer finalen Schlacht heraus: Durch
einen Kampf soll sich entscheiden, wer der w?rdige Tr?ger der Drachenflamme ist. Bloom willigt ein. Doch sie muss gegen ?berm?chtige Gegner antreten ... (Text: RTL II)

26. Der Gro?e Sieg
Der finale Kampf zwischen Bloom und den Trix steht an: Wird es Bloom gelingen, dem finsteren Treiben der drei Hexen Einhalt zu gebieten und Icy, Stormy und Darcy endlich hinter Gitter zu bringen? Die Chancen stehen nicht gut,
doch ihr gro?es Herz und ihre Aufrichtigkeit verleihen Bloom ungeahnte Kr?fte. Noch etwas besch?ftigt das M?dchen mit den magischen F?higkeiten: Ihre leiblichen Eltern scheinen noch am Leben zu sein. Also f?llt
Bloom den mutigen Entschluss, sie zu finden. (Text: RTL II)
Product details
Release Date:
2003
Number of Discs:
2
Publication Date:
2014-11-14
Publisher:
justbridge entertainment
Aspect Ratios:
1.77:1
Languages:
Original: German
ISBN13:
4260264431187
Weight:
141 g
Height:
139 cm
Width:
193 cm
Thickness:
27 cm
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