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Spiele Programmieren supereasy

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Description
Spielerisch Programmieren lernen mit Scratch 3.0 Zu Hause am PC ein eigenes Computerspiel programmieren - klingt kompliziert? Ist es aber nicht! Mit diesem cleveren Kindersachbuch und Scratch 3.0 bauen Kinder ab 10 Jahren Autorennen, Labyrinthe und viele weitere kreative Spiele & Apps. Mit anschaulichen Illustrationen & Schritt-für-Schritt-Anleitungen können acht witzige Projekte sofort umgesetzt werden. Dabei lernen die Kids spielerisch den Umgang mit dem PC kennen.
Programmieren für Kinder - supersimpel  . Neueste Befehle & das aktuelle Design von Scratch 3.0
. Wichtigste Grundlagen des Programmierens 
. Sicherer Umgang mit dem Computer 
. Mit Scratch programmieren 
. 8 Spiele programmieren Schritt für Schritt 
. Vorstellung verschiedener IT-Berufe 
Willkommen in der Welt des Programmierens! Mit diesem anschaulichen Kindersachbuch lernen Kinder, eigene Spiele mit Scratch 3.0 zu programmieren - leicht verständlich & mit vielen Illustrationen! Dieses Buch ist bei Antolin.de verfügbar.
Product details
Edition:
1
Number of Pages:
224
Release Date:
2020-07-28
Publication Date:
2020-08-31
Publisher:
Dorling Kindersley Verlag
Languages:
Original: German
ISBN10:
3831040125
ISBN13:
9783831040124
Minimum Reading Age:
10
Weight:
867 g
Height:
204 cm
Width:
238 cm
Thickness:
22 cm
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