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La gamification come strumento per arricchire l'esperienza dei visitatori nei dark site

La gamification come strumento per arricchire l'esperienza dei visitatori nei dark site Law

La gamification come strumento per arricchire l'esperienza dei visitatori nei dark site

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Description
Come i siti turistici utilizzano i giochi in contesti non ludici per migliorare l'esperienza dei visitatori e allo stesso tempo educarli. Questo esperimento è stato condotto al castello di Elmina, in Ghana, per dimostrare come i turisti che visitano questo luogo cupo imparano e interagiscono tra loro. L'esperimento ha dimostrato che la gamification aiuta i turisti ad apprendere molto attraverso l'uso dei giochi in un museo. Il castello di Elmina è un ex castello della schiavitù costruito in Ghana, nell'Africa occidentale, per trasportare gli schiavi nel mondo occidentale.
Product details
Binding:
Paperback
Number of Pages:
124
Release Date:
2025-07-26
Publication Date:
2025-07-26
Publisher:
Edizioni Sapienza
Languages:
Original: Italian
ISBN10:
620075750X
ISBN13:
9786200757500
GPSR Manufacturer Reference:
Weight:
203 g
Height:
150 cm
Width:
220 cm
Thickness:
8 cm
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