{"product_id":"lacaze-sarah-scratch-3-s-initier-a-la-programmation-et-a-la-robotique-par-le-jeu-9782409020247","title":"Scratch 3 : s'initier à la programmation et à la robotique par le jeu","description":"\u003cp\u003e\n      \u003cb\u003eScratch 3\u003c\/b\u003e\n    \u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\n      \u003cb\u003eS'initier à la programmation et à la robotique par le jeu\u003c\/b\u003e\n    \u003c\/p\u003e\u003cp\u003eCe livre sur Scratch 3 est un \u003cb\u003eoutil pédagogique\u003c\/b\u003e pour toute personne qui souhaite découvrir, ou faire découvrir, la \u003cb\u003edémarche de la programmation informatique\u003c\/b\u003e d'une façon ludique. Autant adapté à un public d'adultes que d'enfants, aucun prérequis n'est nécessaire si ce n'est savoir utiliser les fonctionnalités de base d'un ordinateur.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eLe livre est constitué de trois grandes parties. Après une présentation de \u003cb\u003el'interface et des éditeurs\u003c\/b\u003e, les différents blocs utilisés pour créer des programmes sont décrits. L'auteure exploite le côté \u003cb\u003esimple et intuitif de Scratch\u003c\/b\u003e pour introduire les notions propres à tout langage de programmation que sont les \u003cb\u003evariables\u003c\/b\u003e, les \u003cb\u003eboucles\u003c\/b\u003e et même les \u003cb\u003eprocédures\u003c\/b\u003e. Deux chapitres sont ensuite consacrés aux techniques dédiées à l'animation et aux jeux vidéo.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eLa seconde partie du livre est consacrée à la création de jeux : \u003cb\u003ejeu de labyrinthe, jeu de tir, jeu de cible, jeu de course de voitures\u003c\/b\u003e... La création d'un jeu, ou d'une animation, nécessite l'intervention de plusieurs spécialistes : \u003cb\u003eGame designer. Graphiste, Sound designer. Programmeur\u003c\/b\u003e et Scratch permet d'endosser tous ces rôles à la fois. Grâce à la \u003cb\u003epalette graphique\u003c\/b\u003e et aux bibliothèques présentes dans Scratch vous pouvez créer vos personnages et vos arrière-plans, ou les importer. Grâce à \u003cb\u003el'éditeur audio\u003c\/b\u003e et à la bibliothèque de sons vous pouvez facilement importer des sons et les modifier. Grâce aux \u003cb\u003eblocs de programmes\u003c\/b\u003e qui s'assemblent pour former des piles de codes, la programmation avec Scratch devient un jeu d'enfant. Les jeux proposés ouvrent la voie à l'imagination des lecteurs.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eLa dernière partie du livre traite des \u003cb\u003eextensions\u003c\/b\u003e disponibles dans Scratch 3 pour programmer la carte \u003cb\u003emicro:bit\u003c\/b\u003e, les \u003cb\u003eLego WeDo, Lego Mindstorms\u003c\/b\u003e et \u003cb\u003eLego Boost\u003c\/b\u003e ainsi que le robot éducatif \u003cb\u003eThymio\u003c\/b\u003e. Toutes ces extensions sont illustrées au travers d'exemples de jeux et de manettes de jeux, mais également au travers des projets robotiques.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eTous les projets et notices des projets du livre sont disponibles en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr.\u003c\/p\u003e","brand":"Editions ENI","offers":[{"title":"Used - good","offer_id":53247904907606,"sku":null,"price":0.0,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0925\/5829\/5382\/files\/product_image_9782409020247_1.jpg?v=1781214397","url":"https:\/\/www.momoxbooks.com\/products\/lacaze-sarah-scratch-3-s-initier-a-la-programmation-et-a-la-robotique-par-le-jeu-9782409020247","provider":"momoxbooks","version":"1.0","type":"link"}