{"product_id":"kempe-thomas-informatik-1-schuelerband-9783140371216","title":"Informatik 1. Schülerband","description":"Downloads:\n\u003cbr\u003e\nVon dem auf der CD-ROM enthaltenen Roboter-Szenario gibt es nun eine verbesserte Version. Die ZIP-Datei (280 KB) k?nnen Sie unter der Rubrik \"Downloads\" unter dem Punkt \"Aktualisierung\" herunterladen. ? Inhalts?bersicht: 1. Was ist Informatik?\n\u003cbr\u003e\n2. Algorithmen\n\u003cbr\u003e\n3.?Methoden und Variablen\n\u003cbr\u003e\n4.?Klassenentwurf\n\u003cbr\u003e\n5. Softwareprojekt\n\u003cbr\u003e\nFachmethoden\n\u003cbr\u003e\nAnhang Dieses Sch?lerarbeitsbuch verwendet keine didaktisch reduzierte Klassenbibliothek, sondern arbeitet mit verschiedenen Entwicklungsumgebungen, die sich in ihrer Komplexit?t jeweils erh?hen, je weiter die Lernenden fortschreiten. Zun?chst wird mit Greenfoot (www.greenfoot.org) das imperative Programmieren in den Vordergrund gestellt, angereichert mit grundlegenden Konzepten und Methoden der Objektorientierung. Diese Verbindung f?rdert das Verst?ndnis sowohl der elementaren Algorithmik mit Wiederholungen, Verzweigungen und Modulen als auch der Begriffe der objektorientierten Programmierung wie z. B. Klassen, Objekte und Vererbung. Greenfoot ben?tigt die didaktische Java-Entwicklungsumgebung BlueJ (www.bluej.org). In dieser Umgebung werden dann im Anschluss eigene Programme in Java programmiert. Um das Erlernen von Java und den Entwurf eigener Projekte zu vereinfachen, wird ein dekonstruierender Ansatz verfolgt. Dabei wird zuerst ein vorgegebenes Java-Programm analysiert und dann st?ckweise erweitert, bevor eigene Projekte angegangen werden. Dabei unterst?tzt die M?glichkeit, in BlueJ Klassen direkt zu exemplieren und die Objekteigenschaften zu inspizieren, eine schnelle R?ckmeldung ?ber die Programmiererfolge auch ohne lauff?hige Programme.\n\u003cbr\u003e\nInsgesamt wird so sehr intuitiv auf das MVC-Konzept hingearbeitet, da hier an dieser Stelle noch keine Oberfl?chen ben?tigt werden. Diese werden dann in einer dritten Ausbaustufe mit Netbeans realisiert.? Durch diese Mischung aus Dekonstruktion und Konstruktion werden die Lernenden langsam in die Lage versetzt, eigene (kleine) Projekte selbstst?ndig und \"professionell\" zu entwickeln. Den ?ber das Erlernen von Java hinausgehenden vielf?ltigen Inhalten des Faches Informatik wird durch mehrseitige Exkurse zu verschiedenen Themenbereichen Rechnung getragen. Diese reichen von Robotik ?ber Software-Ergonomie bis hin zur Kryptographie und bieten nach einem ?berblick vielf?ltige Arbeitsauftr?ge, die tiefer in die Thematik f?hren.","brand":"Schoeningh Verlag Im","offers":[{"title":"Used - good","offer_id":53267145163094,"sku":"9783140371216-G","price":3.79,"currency_code":"EUR","in_stock":true},{"title":"Used - very good","offer_id":53341148315990,"sku":"9783140371216-V","price":5.79,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0925\/5829\/5382\/files\/product_image_9783140371216_1_99e8143b-087b-4e43-a4be-ae02e7e7191f.jpg?v=1777941294","url":"https:\/\/www.momoxbooks.com\/products\/kempe-thomas-informatik-1-schuelerband-9783140371216","provider":"momoxbooks","version":"1.0","type":"link"}