{"product_id":"gervais-luc-apprendre-la-programmation-orientee-objet-avec-le-langage-java-avec-exercices-pratiques-et-corriges-9782409047428","title":"Apprendre la programmation orientée objet avec le langage Java : avec exercices pratiques et corrigés","description":"\u003cp\u003e\n      \u003cb\u003eApprendre la Programmation Orientée Objet avec le langage Java\u003c\/b\u003e\n    \u003c\/p\u003e\u003cp\u003eCette quatrième édition de ce livre s'adresse \u003cb\u003eaux étudiants et aux développeurs \u003c\/b\u003eayant déjà une première expérience de la programmation structurée et qui sont désireux de passer à la \u003cb\u003eProgrammation Orientée Objet (POO) \u003c\/b\u003eavec le \u003cb\u003elangage Java, \u003c\/b\u003epour développer des applications portables.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eAprès un \u003cb\u003ehistorique de la POO et du langage Java \u003c\/b\u003el'auteur explique pourquoi ce type de programmation est devenu incontournable pour développer dans les environnements graphiques événementiels. Les notions d'objet, de \u003cb\u003eclasse \u003c\/b\u003eet de \u003cb\u003eréférence \u003c\/b\u003esont présentées puis les fondements de la POO que sont \u003cb\u003el'encapsulation, l'héritage, le polymorphisme \u003c\/b\u003eet \u003cb\u003el'abstraction. \u003c\/b\u003eLes différentes étapes d'un développement objet avec les principes de \u003cb\u003emodélisation UML \u003c\/b\u003esont exposées.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eL'auteur présente ensuite la machine virtuelle Java, son intérêt, sa richesse et un environnement de développement avec \u003ci\u003eIntelliJ IDEA\u003c\/i\u003e de la société \u003ci\u003eJet-Brains. \u003c\/i\u003eLe lecteur découvre comment Java \u003cb\u003ereproduit les principes de la POO \u003c\/b\u003een suivant des explications simples, des exemples concrets et en réalisant des exercices d'entraînement. Il découvre également les \u003cb\u003etypes de base du développement Java \u003c\/b\u003eet leur utilisation, comment \u003cb\u003eexploiter \u003c\/b\u003eun IDE pour simplifier la saisie des programmes et les mettre au point. Les programmes d'essais sont de type console ou graphique, basés sur \u003cb\u003el'utilisation de Swing \u003c\/b\u003epour illustrer les communications entre objets. Quand ils sont pertinents, des parallèles sont menés avec les langages de programmation-objet C++ et C#. La \u003cb\u003eprogrammation multithread \u003c\/b\u003epermettant l'exécution simultanée de plusieurs flux d'instructions est présentée, suivie d'une introduction aux tests unitaires tellement importants pour fiabiliser les objets. Une partie consacrée à la réflexion en Java promet quelques surprises. Enfin le dernier chapitre est consacré aux classes anonymes et aux expressions lambda.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eÀ la fin de ce livre, le lecteur disposera de bases solides pour appréhender les puissantes \u003cb\u003eAPI Java \u003c\/b\u003eet réaliser des \u003cb\u003eprogrammes objet modulaires, fiables et extensibles.\u003c\/b\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eDes éléments complémentaires sont en téléchargement sur le site www.editions-eni.fr.\u003c\/p\u003e","brand":"Editions ENI","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53699457515862,"sku":null,"price":0.0,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0925\/5829\/5382\/files\/product_image_9782409047428_1.jpg?v=1778864362","url":"https:\/\/www.momoxbooks.com\/products\/gervais-luc-apprendre-la-programmation-orientee-objet-avec-le-langage-java-avec-exercices-pratiques-et-corriges-9782409047428","provider":"momoxbooks","version":"1.0","type":"link"}