{"product_id":"g-kochan-stephen-objective-c-2-0-anwendungen-entwickeln-fuer-mac-und-iphone-apple-software-9783827327468","title":"Objective-C 2.0 - Anwendungen entwickeln für Mac und iPhone (Apple Software)","description":"Mit diesem Buch lernen Sie, in Objective-C 2.0 zu programmieren - der Standardsprache zur Entwicklung nativer Anwendungen für die Mac OS X- und iPhone-Plattform. Auch wenn Sie noch über keine Programmiererfahrung verfügen, führt Sie der Autor in drei Schritten von den Sprachgrundlagen über die Verwendung des Foundation-Frameworks bis zur Entwicklung einer iPhone-Anwendung. Dabei arbeiten sie von Anfang an objektorientiert und stets anhand konkreter Beispiele. \u003cbr\u003e(aus dem einleitenden, ersten Kapitel) Der Aufbau dieses Buchs \u003cbr\u003eDieses Buch ist in drei Teile gegliedert. Teil I, \"Die Sprache Objective-C\", lehrt die Grundlagen der Sprache. In Teil II, \"Das Foundation-Framework\", lernen Sie, wie Sie die reichhaltige Sammlung vordefinierter Klen nutzen können, die das titelgebende Framework ausmachen. Teil III, \"Cocoa und das iPhone SDK\", gibt einen Überblick über das Application Kit-Framework in Cocoa und führt Ihnen die Entwicklung einer einfachen iPhone-Anwendung mithilfe des UIKit-Frameworks vor, wobei der Code in Xcode und Interface Builder erstellt und debuggt wird. \u003cbr\u003eEin Framework ist eine Menge von Klen und Routinen, die logisch gruppiert wurden, um das Schreiben von Programmen zu erleichtern. Einer der größten Vorteile der Programmierung in Objective-C ist die Verfügbarkeit reichhaltiger Frameworks. Kapitel 2, \"Programmierung in Objective-C\", führt Sie darin ein, wie Sie ein erstes Programm in Objective-C schreiben.\u003cbr\u003eDa dies kein Buch über die Cocoa-Programmierung ist, werden grafische Benutzeroberflächen (Graphical User Interface, GUI) nicht ausführlich erläutert und auch in Teil III nur am Rande erwähnt. Für die Eingaben und Ausgaben eines Programms wurde also ein anderer Ansatz benötigt. Die meisten Beispielprogramme in diesem Buch nehmen Eingaben von der Tastatur entgegen und rufen Ausgaben in einem Fenster hervor: einem Terminal-Fenster, wenn Sie gcc in der Befehlszeile ausführen, oder ein Konsolenfenster, falls Sie Xcode verwenden.","brand":"Addison-Wesley Verlag","offers":[{"title":"Used - good","offer_id":53292899598678,"sku":null,"price":0.0,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0925\/5829\/5382\/files\/product_image_9783827327468_1_7bb95f85-4a67-4f8f-bf27-1592ad07a263.jpg?v=1781634530","url":"https:\/\/www.momoxbooks.com\/products\/g-kochan-stephen-objective-c-2-0-anwendungen-entwickeln-fuer-mac-und-iphone-apple-software-9783827327468","provider":"momoxbooks","version":"1.0","type":"link"}