{"product_id":"fanny-lignon-genre-et-jeux-video-9782810703630","title":"Genre et jeux vidéo","description":"\u003cp\u003e\n      \u003cb\u003eGenre et jeux vidéo\u003c\/b\u003e\n    \u003c\/p\u003e\u003cp\u003eNés dans les années 1960, les jeux vidéo ont, en quelques décennies, accédé au rang de fait économique et culturel majeur. On est en effet bien au-delà, aujourd'hui, d'un phénomène générationnel. Smartphones, tablettes, consoles de salon et portatives ont modifié le profil du \u003ci\u003egamer\u003c\/i\u003e type. Désormais, on joue à tout âge, filles ou garçons, ensemble ou séparément, en couple, entre amis, en famille. Les débats sur le sexisme qui ont récemment agité la communauté des pratiquante.s montrent qu'il est nécessaire, voire urgent, de considérer le fait vidéoludique sous l'angle du genre.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eCe livre est le premier, en France, à aborder cette question de front en interrogeant les dispositifs de mise en scène et de narration qui construisent dans les jeux vidéo le masculin et le féminin, les modalités genrées d'expression et d'identification à l'oeuvre dans les relations joueur.se \/ avatar et les changements introduits par l'avènement des \u003ci\u003egameuses\u003c\/i\u003e dans l'univers masculinisé des jeux vidéo.\u003c\/p\u003e","brand":"PU MIDI","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53872002040150,"sku":null,"price":0.0,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"url":"https:\/\/www.momoxbooks.com\/products\/fanny-lignon-genre-et-jeux-video-9782810703630","provider":"momoxbooks","version":"1.0","type":"link"}