{"product_id":"decision-games-decision-games-12-w-dragon-vs-bear-0071486023340","title":"Decision Games #12 w\/Dragon vs. Bear","description":"Dragon vs Bear - China vs Russia im 21. Jahrhundert ist ein Kriegsspiel, das auf der Prämisse basiert, dass die Volksrepublik China und die Russische Föderation irgendwann im 21. Jahrhundert in den Krieg ziehen. Das Spiel ist ein Update des SPI's East Is Red Spiels, das speziell die Entwicklungen in der Kriegsführung zeigt, die in den dazwischenden Jahrzehnten aufgetreten sind und in die nahe Zukunft projiziert wurden. Beide Seiten Streitkräfte sind kleiner als während des Kalten Krieges, haben aber Zugang zu modernen High-Tech-Waffen und Taktiken, die im Spiel als Hyperwar bezeichnet werden. \u003cbr\u003e\u003cbr\u003eDragon vs Bear: China vs Russia im 21. Jahrhundert ist operatives Niveau mit zwei Spielern: einer für China und einer für Russland. Es versetzt die Spieler in die Position, das volle Spektrum der militärischen Operationen nutzen zu müssen, zu denen auch Massenvernichtungswaffen gehören. Das Spiel wird in Szenarien gespielt, die jeweils unterschiedliche Gründe für den Krieg postulieren, sowie verschiedene Mobilisierungsstufen. Sie gewinnen, indem Sie den Feind besiegen und nationale Ziele erreichen. \u003cbr\u003e\u003cbr\u003eDas Spiel betont Land und Luftkraft. Marinekriegsführung wird unter der Prämisse berücksichtigt, dass sich die chinesische und russische Marine für den Zeitraum, in dem die Spielszenarien abgedeckt sind, gegenseitig absagen würden. \u003cbr\u003e\u003cbr\u003eHerkömmliche Land- und Luftkraft werden im Allgemeinen ähnlich behandelt. Dies liegt zum Teil an dem Mangel an ausgeklügelten höheren Luftkraft-Doktrinen in den chinesischen und russischen Streitkräften, aber auch an der Reichweite und Tödlichkeit moderner Munitionen: Feuerkraft wird die gleiche sein, egal ob sie von einem Mehrfachraketenwerfersystem, einem Kampfhubschrauber oder einem Jetbomber geliefert wird. Der wahre Unterschied wird mit der Anwendung von Hyperwar-Fähigkeiten kommen. Hyperwar ist in bestimmten Einheitentypen inhärent und kann über Hyperwar-Schläge anderen zugewiesen werden. \u003cbr\u003e\u003cbr\u003eKomponenten: eine 55,9 x 86,4 cm große Karte und 228 Zähler. \u003cbr\u003e\u003cbr\u003eWeitere Artikel: \u003cbr\u003e\u003cbr\u003eDragon vs. Bear: Möglichkeiten für chinesische versus russische operative CoFootballict mit einem Blick auf beide","brand":"Decision Games","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53737965683030,"sku":null,"price":0.0,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"url":"https:\/\/www.momoxbooks.com\/products\/decision-games-decision-games-12-w-dragon-vs-bear-0071486023340","provider":"momoxbooks","version":"1.0","type":"link"}