{"product_id":"collectif-nouvelle-revue-d-esthetique-ndeg-11-esthetique-des-jeux-video-9782130618195","title":"Nouvelle revue d'esthétique, n° 11. Esthétique des jeux vidéo","description":"\u003cp\u003e\n      \u003cb\u003eEsthétique des jeux vidéo\u003c\/b\u003e\n    \u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\n      \u003cb\u003ePrésentation\u003c\/b\u003e\/Stello Bonhomme et Carole Talon-Hugon, \u003ci\u003eEsthétique des jeux vidéo\u003c\/i\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\n      \u003cb\u003eÉtudes\u003c\/b\u003e\/Sébastien Genvo, \u003ci\u003ePenser les évolutions des jeux vidéo au prisme des processus de ludicisation\u003c\/i\u003e \/ Stello Bonhomme, \u003ci\u003eL'image performée\u003c\/i\u003e \/ Marie-Laure Ryan, \u003ci\u003eDes jeux narratifs aux fictions ludiques. Vers une poétique de la narration interactive\u003c\/i\u003e \/ Fanny Georges, \u003ci\u003eL'immersion fictionnelle dans le jeu vidéo. Le cas de Silent Hill\u003c\/i\u003e\/ David Jérôme, \u003ci\u003eL'esthétique de Fumito Ueda\u003c\/i\u003e \/ Bérénice Bonhomme, \u003ci\u003eComment le cinéma cite les jeux vidéo\u003c\/i\u003e\/Laury-Nuria André et Sophie Lécole-Solnychkine, \u003cb\u003eL'Antiquité vidéoludique, une résurrection virtuelle ?\u003c\/b\u003e \/ Raphaël Koster, \u003ci\u003eLe jeu vidéo comme manière d'être au monde\u003c\/i\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\n      \u003cb\u003eVaria\u003c\/b\u003e\/Noël Carroll, \u003ci\u003eArts, émotion et Évolution\u003c\/i\u003e \/ Sandrine Darsel, \u003ci\u003eLe paradoxe de l'art conceptuel\u003c\/i\u003e \/ Jerrold Levinson, \u003ci\u003eLa chanson populaire comme microcosme moral : les leçons de vie des standards de jazz\u003c\/i\u003e \/ Craig Owens, \u003ci\u003ePhotographie en abyme\u003c\/i\u003e\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\n      \u003cb\u003eLu, vu, entendu\u003c\/b\u003e\/Thierry Lenain, \u003ci\u003eArt Forgery. The History of a Modem Obsession\u003c\/i\u003e (par Carole Talon-Hugon) \/ Jean-François Mattéi, \u003ci\u003eLa Puissance du simulacre\u003c\/i\u003e (par Didier Cartier) \/ Julien Milly, \u003ci\u003eAu seuil de l'image\u003c\/i\u003e (par Johanna Mayer-Lhomme)\u003c\/p\u003e\u003cp\u003e\n      \u003cb\u003eAuteurs, résumés, légendes et crédits-photos\u003c\/b\u003e\n    \u003c\/p\u003e","brand":"PUF","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53905741676886,"sku":null,"price":0.0,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0925\/5829\/5382\/files\/product_image_9782130618195_1.jpg?v=1781877674","url":"https:\/\/www.momoxbooks.com\/products\/collectif-nouvelle-revue-d-esthetique-ndeg-11-esthetique-des-jeux-video-9782130618195","provider":"momoxbooks","version":"1.0","type":"link"}