{"product_id":"clinton-crumpler-variazione-visiva-dinamica-per-mondi-di-gioco-credibili-9786209271281","title":"Variazione visiva dinamica per mondi di gioco credibili","description":"Quello che segue è uno studio sulla comprensione della modularità e della pipeline di produzione visiva utilizzata da molte delle principali aziende di videogiochi moderne, nonché uno studio sulla creazione di ambienti coinvolgenti per i giocatori. Utilizzando la modularità nella creazione degli ambienti, i team di produzione possono creare livelli e ambienti in modo più rapido ed efficiente, riducendo i tempi di sviluppo complessivi. La modularità e le risorse riutilizzabili possono diventare più evidenti ai giocatori quando esplorano l'ambiente, poiché mesh e scene simili vengono rappresentate più di una volta. Il risultato di questa ripetizione dissolve l'immersione del giocatore e la credibilità dell'ambiente. Incorporando tecniche chiave di costruzione del gioco, la pipeline di produzione modificata e le aggiunte garantiranno al level designer, agli artisti dell'ambiente e al team di produzione complessivo una maggiore capacità di rompere la sensazione statica del design modulare. Come dimostrerà questa tesi, utilizzando e combinando tre tecniche di costruzione specifiche (vertex blending, controlli shader e displacement), il modellatore, l'artista delle texture, l'artista dell'ambiente e il level designer avranno un controllo più diretto sul risultato finale degli ambienti e dei livelli che possono creare.","brand":"Edizioni Sapienza","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53797795103062,"sku":null,"price":0.0,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0925\/5829\/5382\/files\/product_image_9786209271281_1.jpg?v=1781808890","url":"https:\/\/www.momoxbooks.com\/products\/clinton-crumpler-variazione-visiva-dinamica-per-mondi-di-gioco-credibili-9786209271281","provider":"momoxbooks","version":"1.0","type":"link"}