{"product_id":"clinton-crumpler-dynamiczna-ro-norodno-wizualna-dla-wiarygodnych-wiatow-gier-9786209276408","title":"Dynamiczna ró¿norodno¿¿ wizualna dla wiarygodnych ¿wiatów gier","description":"Poni¿ej przedstawiono badanie dotycz¿ce zrozumienia modu¿owo¿ci i procesu produkcji wizualnej stosowanego przez wiele wspó¿czesnych du¿ych firm zajmuj¿cych si¿ grami, a tak¿e badanie dotycz¿ce tworzenia angäuj¿cych ¿rodowisk dla graczy. Dzi¿ki zastosowaniu modu¿owo¿ci w tworzeniu ¿rodowisk zespo¿y produkcyjne mog¿ szybciej i wydajniej tworzy¿ poziomy i ¿rodowiska, skracaj¿c ogólny czas rozwoju. Modu¿owo¿¿ i zasoby wielokrotnego u¿ytku mog¿ stä si¿ bardziej oczywiste dla graczy podczas eksploracji ¿rodowiska, gdy podobne siatki i sceny s¿ przedstawiane wi¿cej ni¿ raz. Powtarzalno¿¿ ta os¿abia immersj¿ gracza i wiarygodno¿¿ ¿rodowiska. Dzi¿ki w¿¿czeniu kluczowych technik konstrukcji gier, zmodyfikowany proces produkcji i dodatki zapewni¿ projektantom poziomów, artystom zajmuj¿cym si¿ ¿rodowiskiem i cäemu zespo¿owi produkcyjnemu wi¿ksze mo¿liwo¿ci prze¿amania statycznego charakteru projektowania modu¿owego. Jak pokäe niniejsza praca, dzi¿ki zastosowaniu i po¿¿czeniu trzech konkretnych technik konstrukcyjnych - mieszania wierzcho¿ków, kontroli shaderów i przemieszczenia - modelarz, artysta tekstur, artysta ¿rodowiska i projektant poziomów b¿d¿ mieli bardziej bezpo¿redni¿ kontrol¿ nad ostatecznym efektem ¿rodowisk i poziomów, które mog¿ tworzy¿.","brand":"Wydawnictwo Nasza Wiedza","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53797570019670,"sku":null,"price":0.0,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0925\/5829\/5382\/files\/product_image_9786209276408_1.jpg?v=1781808696","url":"https:\/\/www.momoxbooks.com\/products\/clinton-crumpler-dynamiczna-ro-norodno-wizualna-dla-wiarygodnych-wiatow-gier-9786209276408","provider":"momoxbooks","version":"1.0","type":"link"}