{"product_id":"carsten-seifert-spiele-entwickeln-mit-unity-5-9783446451971","title":"Spiele entwickeln mit Unity 5","description":"- Der Bestseller zur Spieleentwicklung mit Unity in der dritten, aktualisierten Auflage- Für alle, die ihr eigenes Spiel entwickeln wollen; Vorkenntnisse sind nicht erforderlich\n\u003cbr\u003e\nBegeben Sie sich mit Carsten Seifert - alias Hummelwalker auf YouTube - und Jan Wislaug - Video-Trainer für Unity - in die Welt von Unity 5. Erfahren Sie hier, wie Sie Ihre Ideen umsetzen und eigene Spiele entwickeln können. Nach einer Einführung in C# und die Skript-Programmierung lernen Sie, wie die wichtigsten Werkzeuge und Systeme in Unity funktionieren, zusammenarbeiten und wie Sie diese kombinieren können. Darauf aufbauend entwickeln Sie zwei komplette Spiele - ein 2D- und ein 3D-Game.\n\u003cbr\u003e\nDie dritte Auflage wurde komplett auf Unity 5.6 aktualisiert und geht u. a. auf die neue Plattform WebGL ein, beschreibt das überarbeitete Licht-System und zeigt die neuen Möglichkeiten beim Partikelsystem. Die Spiele sowie Video-Tutorials stehen als Online-Download zur Verfügung.\n\u003cbr\u003e\nAus dem InhaltInstallation \u0026amp; Oberfläche von Unity 5.6 \/\/ Einführung in C# \/\/ Skript-Programmierung \/\/ Objekte in der 2. und 3. Dimension \/\/ Physically Based Shading \/\/ Kameras: die Augen des Spielers \/\/ Unitys aufgebohrtes Lichtsystem \/\/ Physik-Engine \/\/ User-Interaktion auf PC und mobilen Geräten \/\/ Audiosysteme und Abmischung \/\/ Partikeleffekte mit Shuriken \/\/ Landschaften gestalten \/\/ Wind Zones \/\/ GUI-Systeme \/\/ Prefabs \/\/ Internet \u0026amp; Datenbanken \/\/ Animationen \/\/ Künstliche Intelligenz \/\/ Fehlersuche \u0026amp; Performance \/\/ Spiele für verschiedene Plattformen vorbereiten \/\/ Beispiel 1: 2D-Touch-Game \/\/ Beispiel 2: 3D-Adventure\/\/ Produktionsprozesse in der Spieleentwicklung\n\u003cbr\u003e\nOnline finden Sie¿ die Games aus dem Buch mit allen Ressourcen¿ Videotutorials zur Vertiefung¿ weitere Beispiele, Zusatzmaterialien\n\u003cbr\u003e\nExtra: E-Book insideSystemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions.","brand":"Hanser Fachbuchverlag","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53436663497046,"sku":null,"price":0.0,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0925\/5829\/5382\/files\/product_image_9783446451971_1.jpg?v=1777965842","url":"https:\/\/www.momoxbooks.com\/products\/carsten-seifert-spiele-entwickeln-mit-unity-5-9783446451971","provider":"momoxbooks","version":"1.0","type":"link"}