{"product_id":"brooks-mel-mini-max-oder-die-unglaublichen-abenteuer-des-maxwell-smart-4006680053110","title":"Mini-Max oder die unglaublichen Abenteuer des Maxwell Smart","description":"Maxwell Smart ist Geheimagent - und manchmal ganz sch?n verpeilt. St?ndig ist er unterwegs, auf Missionen rund um die Welt. Sein Auftrag: Die Organisation KAOS an der ?bernahme der Weltherrschaft zu hindern. Dabei man?vriert sich Max oft selbst in die haarstr?ubendsten Situationen... Enth?lt die komplette erste Staffel mit den folgenden Episoden: 01. Unser Mann in der Spielzeugabteilung Die Spuren einer Agentenorganisation f?hren in die Spielwarenabteilung eines Kaufhauses. Maxwell Smart erh?lt den Auftrag, diese Organisation unsch?dlich zu machen. 02. Das Kind im Manne Gro?alarm im Geheimdienst. In wenigen Stunden soll eine wichtige Konferenz stattfinden. Vom T?rschlo? des Sitzungssaales wurde ein Abdruck genommen. Man vermutet, dass ein Maulwurf eingeschleust wurde. 03. Man lernt nie aus Auch Agenten m?ssen von Zeit zu Zeit die Schulbank dr?cken, um auf dem neuesten Stand zu sein. In einen solchen Kurs hat sich ein Kaos-Agent eingeschmuggelt. Maxwell Smart und 99, getarnt als Sch?ler und Ausbilderin, sollen ihn enttarnen. 04. Blondinen f?r Fernost Die skandinavische Prinzessin Ingrid besucht Washington. Maxwell Smart soll mit 99 ihren Schutz ?bernehmen. Denn kurz zuvor sind in der Stadt mehrere blonde Frauen entf?hrt worden. Alles deutet darauf hin, dass Kaos mal wieder seine H?nde im Spiel hat. 05. Ich sehe was, was Du nicht siehst Unsichtbare W?nde, k?rperlose Stimmen, Revolver und ein Strahlenger?t, das Menschen unsichtbar macht. Diese sensationelle Erfindung wurde dem Konstrukteur Haskell gestohlen: Ein Fall f?r Maxwell Smart. 06. Gro?er H?uptling Mini-Max Der Indianerh?uptling Rote Wolke stoppt einen Reisebus und stellt der US- Regierung ein Ultimatum: Entweder wird das Land binnen 48 Stunden an seine Ureinwohner zur?ckgegeben, oder es gibt Krieg. Maxwell Smart und 99 werden als Friedensstifter nach Arizona geschickt. 07. Tanz in der Botschaft Alarm im Labor des Geheimdienstes: Das Immobilo wurde gestohlen, eine Abwehrdroge, die den Gegner bewegungsunf?hig macht und erstarren l?sst. Die Spur f?hrt zu einem Tanzensemble, in das 99 eingeschleust wird. 08. Was kr?ht denn da? In Maxwell Smarts Wohnung taucht ein Cowboy mit einem Messer im R?cken auf. Bevor er stirbt, vertraut er Max an, dassbei einem Maskenfest ein Giftmord geplant ist. Aber bald schon findet der smarte Agent heraus, dass es sich dabei um ein Verwirrspiel handelt. 09. Ein stolzer Preis Die Organisation \"Kaos\" ruht nicht. Sie will Smarts Zentrale ausschalten. Deshalb wird Smarts Chef entf?hrt. Kaos fordert 200.000 Dollar L?segeld. Mini-Max muss m?glichst schnell das L?segeld auftreiben, will er seinen Chef je wiedersehen. 10. Immer diese Chefs Tanya Lupesku ist nicht nur eine bezaubernde junge Dame. Sie verf?gt auch ?ber wichtige Kenntnisse der Organisation \"Kaos\". Nun soll sie als Zeugin gegen \"Kaos\" aussagen. Mini-Max wird von seinem Chef beauftragt, sie in seine Obhut zu nehmen. 11. Neffe Max, der Schuhverk?ufer Smart ger?t durch den Besuch seiner Tante und seines Onkels in Bedr?ngnis: Die d?rfen von seiner Agentent?tigkeit nichts erfahren. Die Verwandten sch?pfen Verdacht. Sie folgen ihrem Neffen in ein Schuhgesch?ft. Das dient als Fassade f?r Chaos. 12. Vampire sind auch nur Menschen Drei Geheimagenten werden mit r?tselhaften Wunden im Genick aufgefunden. Vielleicht wurden sie von einem Vampir get?tet. Maxwell Smart und 99 kommen einem geheimnisvollen Professor auf die Spur, der allen Grund hat, sich zu r?chen. 13. Treffpunkt Orientexpress Die Agenten auf dem Balkan brauchen Geld, um ihre Arbeit fortsetzen zu k?nnen. Mit dem Orientexpress soll Maxwell ihnen eine halbe Million Dollar ?berbringen. Ein gef?hrlicher Auftrag, denn kein Geldbote erreichte bisher den Balkan lebend. 14. Chaotische Verh?ltnisse Trotz aller Raffinessen ist der Organisation \"Kaos\" nicht beizukommen. Mini-Max soll sich in die Organisation einschleichen. Und das obwohl er dort bekannt ist, wie ein bunter Hund. Zur Tarnung l?sst er sich zum Berufsspieler ausbilden. 15. Fett oder fit Der arabische Prinz Sauli ist von Kaos entf?hrt worden. Allj?hrlich wird der Prinz von seinem Volk in Gold aufgezogen. Dies bedeutet nicht nur Reichtum, sondern auch Best?tigung seiner Macht. Nun zwingen ihn die Entf?hrer zu einer Abmagerungskur. 16. 99 Waffen einer Frau Kaos entdeckt immer neue Varianten der destruktiven Arbeit. Diesmal sind es Sprengstoff-Anschl?ge mittels Gem?lden. Die sind mit explosiver Zeitz?nderfarbe gemalt. Mutma?licher T?ter sind der Galerist Savage und der Kunstmaler Mondo. 17. Billard um halb elf Max hat eine Verabredung mit einem Informanten. Der wird bei dem Treffen erschossen. Er gibt vor seinem Tod noch den Hinweis auf einen Billardsalon. Dort vermutet Max ein Elektrogehirn. Mit dem kann Kaos die Nachrichten des Geheimdienstes entschl?sseln. 18. Roboter mit Herz Maxwell und Agent 99 haben es mit einem Roboter zu tun. Das gute St?ck hei?t Hymie. Dahinter versteckt sich ein junger Mann mit einem IQ von 200, das Meisterwek von Dr. Ratton. Sein Auftrag: Er soll den Wissenschaftler Dr. Shotwire und Smart enf?hren. 19. Gehen Sie mal zum Psychiater Maxwell Smart erh?lt einen Anruf von Miss Sisam, der Sekret?rin von Psychiater Dr. Braam. Sie hat angeblich Informationen ?ber Kaos. Sie kann sie nicht ?bermitteln, denn die Telefonzelle l?uft voller Wasser. Miss Sisam ertrinkt. 20. Schachmatt um Mitternacht Im Regency Club spielen Smart und sein Chef regelm??ig Schach. Beide ahnen nicht, dass der vertrauensw?rdige Devonshire in Wirklichkeit ein Kaos- Funktion?r ist. Der arbeitet einen t?dlichen Plan aus. 21. Agent im Ruhestand Im Altenheim f?r die Geheimagenten der Zentrale ist eingebrochen worden. Die M?nner von Kaos haben von dem Tagebuch des Agenten Nr. 4 Wind bekommen. Der hatte sich ?ber geheimen Methoden Notizen gemacht. Maxwell soll den Dieben auf die Spur kommen. 22. Total auf den Hund gekommen Ein Kollege von Maxwell ist von seinem eigenen Hund get?tet worden. In einer Tierpension werden Hunde hoher Regierungsbeamter zu Killern dressiert. Das ist eine Aufgabe f?r Fang, den Hund von Smart. Der wird mit einem Papagei in die Pension eingeschleust. 23. Mini-Max hilft bombensicher In den Passagierlisten amerikanischer Fluggesellschaften werden verd?chtig viele Kaos-Agenten registriert. Der Geheimdienst wird t?tig. So wird der n?chste Kaos-Mann von der \"Stewardess\" 99, dem \"Passagier\" Max und dem Chef als Z?llner abgefangen.\n\u003cbr\u003e\n 24. Wer ist wo? Der Geheimdienst macht wieder einmal Jagd auf eine gestohlene Formel. Maxwell und 99 folgen einem Kaos-Agenten nach San Francisco. Als sie sein Hotelzimmer durchsuchen, f?llt eine Leiche aus dem Schrank. 25. Huberts Unvollendete Ein Geheimagent, getarnt als Geiger, hat herausgefunden, wer der neue Chef bei Kaos ist. Nach einem Konzert soll er die Information an Smart weitergeben. Bevor es dazu kommt, wird er erschossen. Bei dem Toten befindet sich nur eine unvollendete Komposition. 26. Mini-Max auf gro?er Fahrt - Teil 1 Maxwell Smart wartet in einer Hafenkneipe auf Informationen ?ber Pl?ne f?r ein Nuklear-Kriegsschiff. Auf den Informanten wird ein Mordanschlag ver?bt. Sterbend kann der mitteilen, dass die Pl?ne auf einem Frachter au?er Landes geschmuggelt werden sollen. 27. Mini-Max auf gro?er Fahrt - Teil 2 An Bord eines Frachters suchen Smart und 99 die gestohlenen Pl?ne f?r ein atomares Schlachtschiff. Au?er dem Kapit?n und seinem chinesischen Leibw?chter sind drei Passagiere verd?chtig. Dann gibt es einen zweiten Toten. 28. Wer, wie, wo, was, wann? Maxwell glaubt wieder einmal, einen Fall fest in der Hand zu haben. Doch dann bringt er auf seine unvergleichliche Art wieder alle und jeden durcheinander. 29. Haie im Swimmingpool Maxwell Smart verbringt mehr Zeit im Swimmingpool als auf der Suche nach einer geheimnisvollen Anruferin. Die ist mit einer ausl?ndischen Mannschaft angereist, um ihm eine Liste mit Kaos-Agenten auszuh?ndigen.","brand":"KINOWELT Home Entertainment","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53435545420118,"sku":null,"price":0.0,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0925\/5829\/5382\/files\/product_image_4006680053110_1.jpg?v=1777961730","url":"https:\/\/www.momoxbooks.com\/products\/brooks-mel-mini-max-oder-die-unglaublichen-abenteuer-des-maxwell-smart-4006680053110","provider":"momoxbooks","version":"1.0","type":"link"}