{"product_id":"blum-henri-actionscript-3-developpez-des-jeux-en-flash-9782746066458","title":"ActionScript 3 : développez des jeux en Flash","description":"\u003cp\u003eAvec l'évolution récente d'ActionScript qui est devenu un véritable langage de programmation orienté\n objet, le logiciel Flash n'est plus seulement un générateur d'animations vectorielles pour sites Internet\n mais un véritable créateur de contenus multimédias et permet, entre autres, de réaliser quasiment tous\n les types de jeux.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eCe livre est destiné aux graphistes qui souhaitent se lancer dans la programmation, aux utilisateurs des\n versions précédentes d'ActionScript (désirant passer à la dernière version) ou aux développeurs qui\n veulent aborder le développement en Flash ; il a pour objectif de vous expliquer, étape par étape, comment\n \u003cb\u003ecréer de vrais jeux en Flash et ActionScript 3\u003c\/b\u003e. Il a été rédigé avec la version CS5 de Flash et\n le code est écrit en ActionScript 3 (mais l'équivalent pour les versions précédentes est aussi explicité).\n Les premiers chapitres contiennent une \u003cb\u003einitiation à la programmation dans Flash\u003c\/b\u003e, des conseils\n d'organisation et de game-design, ainsi que des interviews de créateurs de jeux (Kek, Dofus, ...).\n Ensuite chaque chapitre a pour objectif la \u003cb\u003ecréation d'un certain type de jeu\u003c\/b\u003e ou la découverte de\n techniques propres au jeu vidéo (casse-briques, jeu d'aventure, Tile et map, shoot them up, intelligence\n artificielle, Pathfinding, course de voitures, mode 7, jeu en 3D, bibliothèque Away3D, effets\n spéciaux, wargames, jeu de plate-formes, jeu en réseau, jeu sur téléphones portables...) ; il comprend\n la théorie et la solution pratique qui permet de réaliser le projet, de l'optimiser et de prévoir\n sa distribution. Le dernier chapitre, \u003cb\u003eOptimisation du code ActionScript\u003c\/b\u003e, fournit bon nombre de\n conseils et astuces de programmation.\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eComme il existe autant de façons de faire un jeu que de développeurs, l'auteur s'est attaché à expliciter\n le plus clairement possible les algorithmes afin de vous permettre d'acquérir de bonnes bases,\n le but étant, avant tout, de vous donner les moyens de développer, par la suite, vos propres jeux !\u003c\/p\u003e\u003cp\u003eLes fichiers illustrant la réalisation des différents jeux sont disponibles en téléchargement sur le site\n des Editions ENI, www.editions-eni.fr.\u003c\/p\u003e","brand":"ENI","offers":[{"title":"Used - good","offer_id":53604056072534,"sku":"9782746066458-G","price":1.7,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"url":"https:\/\/www.momoxbooks.com\/products\/blum-henri-actionscript-3-developpez-des-jeux-en-flash-9782746066458","provider":"momoxbooks","version":"1.0","type":"link"}