{"product_id":"ayala-hernandez-pablo-sztuczna-inteligencja-jako-projektant-do-wiadcze-gamifikacyjnych-9786202425735","title":"Sztuczna inteligencja jako projektant do¿wiadcze¿ gamifikacyjnych","description":"¿yjemy w czasach, w których uczenie si¿ nie oznacza ju¿ zwyk¿ego zapami¿tywania informacji, ale do¿wiadczanie, interakcj¿ i nawi¿zywanie kontaktów. Edukacja wesz¿a w bezprecedensow¿ transformacj¿, nap¿dzan¿ konwergencj¿ dwóch prze¿omowych si¿: sztucznej inteligencji i grywalizacji. Ta ksi¿¿ka powstäa jako odpowied¿ na t¿ transformacj¿, a jej celem jest dog¿¿bne, krytyczne i pe¿ne nadziei spojrzenie na to, jak te technologie przeprojektowuj¿ sposób, w jaki uczymy i uczymy si¿. Przez dziesi¿ciolecia grywalizacja by¿a postrzegana jako drugorz¿dna strategia motywacyjna w klasie. Jednak obecnie pojawia si¿ jako pot¿¿na metodologia, która po zintegrowaniu z narz¿dziami sztucznej inteligencji mo¿e budowä bardziej integracyjne, dynamiczne i spersonalizowane ¿rodowiska uczenia si¿. Nie chodzi tylko o \"zabaw¿ w nauk¿\", ale o aktywowanie ciekawo¿ci, krytycznego my¿lenia, odporno¿ci i podejmowania decyzji poprzez znacz¿ce do¿wiadczenia edukacyjne. W mi¿dzyczasie sztuczna inteligencja ewoluowäa poza analiz¿ danych: mo¿e teraz dostosowywä si¿ do indywidualnych rytmów i przewidywä potrzeby edukacyjne.","brand":"Wydawnictwo Nasza Wiedza","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53746207293782,"sku":null,"price":0.0,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0925\/5829\/5382\/files\/product_image_9786202425735_1.jpg?v=1781788860","url":"https:\/\/www.momoxbooks.com\/products\/ayala-hernandez-pablo-sztuczna-inteligencja-jako-projektant-do-wiadcze-gamifikacyjnych-9786202425735","provider":"momoxbooks","version":"1.0","type":"link"}