{"product_id":"augusto-da-gleydson-gomes-mata-impacto-das-tecnologias-digitais-no-ensino-de-matematica-9786209155499","title":"Impacto das Tecnologias Digitais no ensino de Matemática","description":"O Trabalho de Conclusão Final (TCF) teve como objetivo geral, identificar qual o impacto das tecnologias digitais e das metodologias ativas no processo de ensino e aprendizagem na disciplina de Matemática; e, descrever quais as possibilidades da gamificação e dos jogos digitais para promover o engajamento, a inclusão. Sendo dividido em quatro capítulos teóricos, a primeira parte consiste na importância e contextualização da Matemática na Educação Básica. O segundo abordará as tecnologias digitais e jogos digitais. O terceiro capítulo versará sobre metodologias ativas e gamificação. E, por fim, o último capítulo será sobre as possibilidades da gamificação e dos jogos digitais para promover o engajamento, a inclusão e o desenvolvimento de habilidades na disciplina de Matemática. Utilizou-se como metodologia utilizou-se como metodologia uma pesquisa qualitativa, ou seja, uma pesquisa bibliográfica.","brand":"Novas Edições Acadêmicas","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53797885968726,"sku":null,"price":0.0,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0925\/5829\/5382\/files\/product_image_9786209155499_1_f16de194-63d5-4898-bd58-bcc943876ebf.jpg?v=1783377062","url":"https:\/\/www.momoxbooks.com\/products\/augusto-da-gleydson-gomes-mata-impacto-das-tecnologias-digitais-no-ensino-de-matematica-9786209155499","provider":"momoxbooks","version":"1.0","type":"link"}