{"product_id":"augusto-da-gleydson-gomes-mata-gamificacao-telas-e-engajamento-escolar-de-adolescentes-9786209254093","title":"Gamificação, Telas e Engajamento escolar de adolescentes","description":"A partir do problema de pesquisa: em que medida o uso de elementos de gamificação e a exposição frequente às telas impactam o engajamento e o desempenho acadêmico de adolescentes na educação básica? Esta pesquisa investigou, com base na literatura acadêmica, como o uso de gamificação e a exposição digital influenciam o engajamento e o desempenho escolar de adolescentes na educação básicaPara isso, foram definidos os seguintes objetivos específicos: (1) analisar os fundamentos e os efeitos da gamificação como estratégia de motivação no processo educacional de adolescentes; (2) examinar os impactos da exposição prolongada às telas na rotina de estudos e no rendimento escolar; e (3) refletir sobre práticas pedagógicas que utilizem recursos digitais de forma equilibrada, visando ao engajamento saudável e à aprendizagem efetiva. O estudo foi conduzido por meio de uma pesquisa bibliográfica, de abordagem qualitativa e caráter exploratório, utilizando como base obras acadêmicas publicadas em 2024 pela Editora Arché.","brand":"Novas Edições Acadêmicas","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53810272239958,"sku":null,"price":0.0,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0925\/5829\/5382\/files\/product_image_9786209254093_1.jpg?v=1781816417","url":"https:\/\/www.momoxbooks.com\/products\/augusto-da-gleydson-gomes-mata-gamificacao-telas-e-engajamento-escolar-de-adolescentes-9786209254093","provider":"momoxbooks","version":"1.0","type":"link"}