{"product_id":"arleide-conceicao-dos-santos-el-uso-de-la-gamificacion-en-el-proceso-de-ensenanza-aprendizaje-de-las-matematicas-9786208975227","title":"El uso de la gamificación en el proceso de enseñanza-aprendizaje de las matemáticas","description":"Este libro investiga el uso de la gamificación en el proceso de enseñanza-aprendizaje de las matemáticas en el 8º curso de primaria, con especial atención a la comprensión y aplicación de funciones afines. La gamificación, definida como la incorporación de elementos de juego en contextos no lúdicos, demostró ser una metodología efectiva para aumentar el compromiso y la motivación de los estudiantes, promoviendo un ambiente de aprendizaje más dinámico e inclusivo. La secuencia didáctica desarrollada utilizó juegos y actividades interactivas para enseñar conceptos matemáticos, permitiendo a los estudiantes aplicar los conocimientos teóricos de forma práctica y significativa. El análisis de los resultados indicó una mejora en el rendimiento académico de los estudiantes y el desarrollo de habilidades cognitivas y socioemocionales, como el pensamiento crítico, la resolución de problemas y la colaboración. La aplicación de la gamificación, aunque difícil, tuvo éxito gracias a una cuidadosa planificación, la personalización de las actividades y el uso de tecnologías educativas.","brand":"Ediciones Nuestro Conocimiento","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53701986779478,"sku":null,"price":0.0,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0925\/5829\/5382\/files\/product_image_9786208975227_1.jpg?v=1781757844","url":"https:\/\/www.momoxbooks.com\/products\/arleide-conceicao-dos-santos-el-uso-de-la-gamificacion-en-el-proceso-de-ensenanza-aprendizaje-de-las-matematicas-9786208975227","provider":"momoxbooks","version":"1.0","type":"link"}