{"product_id":"alexander-n-ostermann-autodesk-maya-2015-9783826697173","title":"Autodesk Maya 2015","description":"\u003cul\u003e\n \u003cli\u003e3D-Grafik und 3D-Animation in der Praxis: Design - Modeling - Texturing - Rigging - Animation - Lighting - Rendering\u003c\/li\u003e\n \u003cli\u003eMit allen Neuerungen zu Maya 2015 inkl. umfassender Kapitel zu Muscles,nDynamics und Bifrost\u003c\/li\u003e\n \u003cli\u003eAlle wichtigen Schritte anhand eines durchgehenden Beispiels erkl?rt\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cbr\u003e\n\u003cp\u003eAutodesk Maya ist das Profiprogramm f?r 3D-Grafik und 3D-Animation. Die Software vereint leistungsstarke Werkzeuge f?r Modellierung,Animation, Simulation, visuelle Effekte und Rendering. Alexander N. Ostermann zeigt Ihnen in diesem Buch ganz praxisnah anhand eines ausf?hrlichen Beispiels die M?glichkeiten dieser speziellen, aber auch sehr komplexen Software. \u003cbr\u003e\n Er beginnt bei den Grundlagen und erl?utert zuerst, worauf es schon bei der Vorbereitung eines 3D-Projektes ankommt. Nach einer grundlegenden Einf?hrung in die Benutzeroberfl?che von Maya wird Schritt f?r Schritt ein eigener Charakter von Kopf bis Fu? in Maya modelliert, texturiert, ein entsprechendes Animation Rig erstellt und das Skinning durchgef?hrt. Einer Vorstellung der wesentlichen Animationstools von Maya folgt die Animation des zuvor erstellten Charakters, der sich bewegt, spricht und Emotionen zeigt.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAuch die Benutzung von Partikelsystemen (Dynamics) sowie die verschiedenen Arten der Lichtsetzung werden erl?utert. Zuletzt zeigt das Buch die unterschiedlichen Methoden des Renderings sowie ihre jeweiligen Vor- und Nachteile. Der Autor erkl?rt alle Arbeitsschritte anhand vieler anschaulicher Abbildungen. Auch m?gliche Alternativen zu seinem Vorgehen l?sst er nicht unerw?hnt. So erhalten Sie den besten ?berblick ?ber die umfangreichen Funktionen von Autodesk Maya und ?ber einen perfekten Workflow in der 3D-Animation!\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eZum Download unter www.mitp.de\/9717: \u003cbr\u003e\n Beispiele und ?bungsdateien\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eAus dem Inhalt:\u003c\/p\u003e\n\u003cul\u003e\n \u003cli\u003eVorbereitung f?r das Modeling\u003c\/li\u003e\n \u003cli\u003eMaya - das Interface?Modeling\u003c\/li\u003e\n \u003cli\u003eModellieren eines Charakters\u003c\/li\u003e\n \u003cli\u003eNURBS Modeling\u003c\/li\u003e\n \u003cli\u003eTexturing\u003c\/li\u003e\n \u003cli\u003eRigging\u003c\/li\u003e\n \u003cli\u003eSkinning\u003c\/li\u003e\n \u003cli\u003eAnimation\u003c\/li\u003e\n \u003cli\u003eFacial Animation\u003c\/li\u003e\n \u003cli\u003eDynamics\u003c\/li\u003e\n \u003cli\u003enDynamics\u003c\/li\u003e\n \u003cli\u003eMuscle-Simulation\u003c\/li\u003e\n \u003cli\u003eBifrost\u003c\/li\u003e\n \u003cli\u003eLighting\u003c\/li\u003e\n \u003cli\u003eRendering\u003c\/li\u003e\n\u003c\/ul\u003e\n\u003cp\u003e\u003c\/p\u003e","brand":"MITP Verlags GmbH","offers":[{"title":"Used - very good","offer_id":53379048014166,"sku":"9783826697173-V","price":12.47,"currency_code":"EUR","in_stock":true},{"title":"Used - good","offer_id":53520618094934,"sku":"9783826697173-G","price":10.49,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0925\/5829\/5382\/files\/product_image_9783826697173_1_6a7960b0-5cd9-416c-8681-da770df0f14d.jpg?v=1777862096","url":"https:\/\/www.momoxbooks.com\/products\/alexander-n-ostermann-autodesk-maya-2015-9783826697173","provider":"momoxbooks","version":"1.0","type":"link"}