{"product_id":"agyemang-akwasi-boadi-grywalizacja-jako-narz-dzie-wzbogacaj-ce-do-wiadczenia-odwiedzaj-cych-ciemn-stron-internetow-9786200757470","title":"Grywalizacja jako narz¿dzie wzbogacaj¿ce do¿wiadczenia odwiedzaj¿cych ciemn¿ stron¿ internetow¿","description":"W jaki sposób miejsca docelowe wykorzystuj¿ gry w kontek¿cie niezwi¿zanym z grami, aby zwi¿kszy¿ liczb¿ odwiedzaj¿cych i jednocze¿nie edukowä ich. Eksperyment ten przeprowadzono w zamku Elmina w Ghanie, aby sprawdzi¿, w jaki sposób tury¿ci odwiedzaj¿cy to mroczne miejsce ucz¿ si¿ i wchodz¿ w interakcje mi¿dzy sob¿. Eksperyment ten dowiod¿, ¿e grywalizacja pomaga turystom wiele si¿ nauczy¿ dzi¿ki wykorzystaniu gier w muzeum. Zamek Elmina to dawny zamek niewolniczy, który zostä zbudowany w Ghanie w Afryce Zachodniej w celu transportu niewolników do krajów zachodnich.","brand":"Wydawnictwo Nasza Wiedza","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":53728101335382,"sku":null,"price":0.0,"currency_code":"EUR","in_stock":false}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0925\/5829\/5382\/files\/product_image_9786200757470_1.jpg?v=1781776437","url":"https:\/\/www.momoxbooks.com\/products\/agyemang-akwasi-boadi-grywalizacja-jako-narz-dzie-wzbogacaj-ce-do-wiadczenia-odwiedzaj-cych-ciemn-stron-internetow-9786200757470","provider":"momoxbooks","version":"1.0","type":"link"}